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El juego y las apuestas online resisten
a la crisis

Con millones de jugadores de poker alrededor
del mundo y cientos de millones de jugadores online, no es de
extrañar que el poker online se siga extendiendo por
todo el planeta como uno de los juegos más populares
y divertidos. El papel del azar en el juego de online
roulette da una extraña fascinación
y probablemente a causa de esto más y más personas
están sumidas en los juegos en línea. En España
más de un millón de personas juega todos los meses
al menos una vez, mientras que en todo el planeta, Internet
ha alcanzado la cifra de 1.000 millones de usuarios, lo cual
demuestra la fuerte tendencia que tiene la sociedad global a
trasladar sus hábitos, costumbres y pasatiempos a la
vida online o digital.
En el ámbito europeo, el juego online
supone el 5% del mercado de los juegos de azar en la UE, con
legislaciones nacionales diversas: 20 estados lo permiten y
siete lo han prohibido. Mientras 13 han liberalizado el mercado,
seis mantienen monopolios estatales y uno autoriza el monopolio
privado.
Esta misma asociación augura un crecimiento
que permite hablar de un crecimiento de en torno al 50% en tan
solo dos años. Una estimación que veremos superada
por la realidad debido a que hay muchos motivos
para ser jugador de poker.
¿Crisis?, las apuestas el mercado
más vulnerable
Con estos datos en la mano parece que la crisis
pasa de largo en este sector. No es así, las previsiones
de los grandes del sector prevén una caída en
torno al 10% de sus ingresos en el ámbito europeo en
el que el sector de apuestas sería el más afectado,
precisamente por ser la actividad con mayor número de
usuarios y con un target más difuso.
Lo que si provocará la crisis es un
migración de apostantes y jugadores
a Internet, lo que podría justificar ese crecimiento
que están viviendo las casas online en una situación
económica difícil.
Hay una tendencia general de movimiento desde
las tiendas tradicionales a los operadores online. Las apuestas
online tienen menos gastos fijos para el operador y para el
consumidor.
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